عنوان تحقیق: هوشمند سازی اسباب بازی متحرک با هدف حرکت درهزار توفرمت فایل: WORDتعداد صفحات: 98شرح مختصر:در عصر حاضر دانش رباتیک در تمام شئون زندگی انسان جایگاه ویژه اي یافته است و در کاربرد هاي مختلف و متنوع از جمله در صنعت، پزشکی، جنگ افزارهاي نظامی، عملیات امدادرسانی، مسیریابی و ... به کار می رود. ه دف از این پروژه استفاده از دانش رباتیک جهت پیاده سازي و اجراي طرح رباتی با قابلیت حرکت و مسیر یابی در ماز و یا اصطلاحا هزارتو با استفاده از یک اسباب بازي ابداعی (که مخصوص حرکت در هزارتو ساخته شده است) به عنو ان چهارچوب مکانیکی میباشد.بدین منظور اسباب بازي ذکر شده به مجموعه اي از حسگرها و سوئیچ ها و همچنین بخشی به عنوان واحد پردازش و کنترل (ریزپردازنده) تجهیز شده است. به علاوه این ربات طوري طراحی شده است که با تعویض بخش حسگرهاي آن طبقۀ میانی) عملکردي کاملا متفاوت داشته باشد و به عنوان مثال به ربات نوریاب تبدیل شود.. IR واژه هاي کلیدي: ربات موش هوشمند، حسگر مادون قرمزفهرست مطالبچکیده1فصل اول-مقدمه. 21-1 کلیات و معرفی پروژه2هدف پروژه و بخشهاي نسخه حاضر2-1. 3[ فصل دوم- تاریخچۀ رباتهاي موش هوشمند و ماز [ ١. 4انواع ماز و حرکت در آنها:10مازهاي حیرت آور 10 و مازهاي آشوبنا ك 11. 123-3مراحل مسیر یابی و نقش ربات موش هوشمند. 12فصل چهارم- قابلیتهاي ربات موش هوشمند و پیاده سازي آنها13. روشهاي تعیین موقعیت نسبی1-1-4. 14تکنیک راهبري اینرسی:16. روشهاي تعیین موقعیت مطلق2-1-4. 16تکنیک تشخیص علائم (مصنوعی یا طبیعی). 17تشخیص موانع2-3. 18حسگرهاي متکی به لیزر: در این بخش، محصولات.. 204-4 طراحی مسیر 28 حرکت در ماز. 21خودمختاري 29. 22فصل پنجم- طرح کلی ربات.. 22[ 1-5-واحد کنترل و پردازش [ ۵. 225-1-1-ساختار پردازنده ربات.. 24Reset -2-1-5 کنترل وقفه ها و. 25زمان پاسخ به وقفه-3-1-5. 26و تنظیمات آن Clock سیستم -4-1-5. 28Counter/Timer اسیلاتور-5-1-5. 29مدیریت توان و مدهاي خواب 32-6-1-5. 30کاهش مصرف توان -7-1-5. 33عملگرها 3-5. 35نرم افزار کنترلی ربات 4-5. 36علائم 362-2-6 .393-6 منابع تغذیه. 394-6 ساختار 37 مکانیکی ربات.. 39فصل هفتم – نرم افزار. 44نرم افزار ربات -1-7. 44تعریف مسئله -:١ -١-٧. 45مشخص کردن نیازمندیهاي خاص - ٢-١-٧. 45امکانات ربات موجود: - ٣-١-٧. 45تحقیق و طراحی: - ۴-١-٧. 46١ریزپردازنده - - ۵- ١- ٧. 49زبان برنامه نویسی - ۵-٢- ١- ٧. 50محیط برنامه نویسی - ۵-٣- ١- ٧. 50بخش کنترل - ۵- ١- ٧-٧. 61ساختار برنامه - ۵-٨-١- ٧. 61تعیین فرکانس کاري:62الگوریتم حرکتی ربات - ٧-١-٧. 79فصل هشتم- نتیجه گیري و گام هاي آینده91
هوشمند سازی اسباب بازی متحرک با هدف حرکت درهزار تو
عنوان تحقیق: هوشمند سازی اسباب بازی متحرک با هدف حرکت درهزار توفرمت فایل: WORDتعداد صفحات: 98شرح مختصر:در عصر حاضر دانش رباتیک در تمام شئون زندگی انسان جایگاه ویژه اي یافته است و در کاربرد هاي مختلف و متنوع از جمله در صنعت، پزشکی، جنگ افزارهاي نظامی، عملیات امدادرسانی، مسیریابی و ... به کار می رود. ه دف از این پروژه استفاده از دانش رباتیک جهت پیاده سازي و اجراي طرح رباتی با قابلیت حرکت و مسیر یابی در ماز و یا اصطلاحا هزارتو با استفاده از یک اسباب بازي ابداعی (که مخصوص حرکت در هزارتو ساخته شده است) به عنو ان چهارچوب مکانیکی میباشد.بدین منظور اسباب بازي ذکر شده به مجموعه اي از حسگرها و سوئیچ ها و همچنین بخشی به عنوان واحد پردازش و کنترل (ریزپردازنده) تجهیز شده است. به علاوه این ربات طوري طراحی شده است که با تعویض بخش حسگرهاي آن طبقۀ میانی) عملکردي کاملا متفاوت داشته باشد و به عنوان مثال به ربات نوریاب تبدیل شود.. IR واژه هاي کلیدي: ربات موش هوشمند، حسگر مادون قرمزفهرست مطالبچکیده1فصل اول-مقدمه. 21-1 کلیات و معرفی پروژه2هدف پروژه و بخشهاي نسخه حاضر2-1. 3[ فصل دوم- تاریخچۀ رباتهاي موش هوشمند و ماز [ ١. 4انواع ماز و حرکت در آنها:10مازهاي حیرت آور 10 و مازهاي آشوبنا ك 11. 123-3مراحل مسیر یابی و نقش ربات موش هوشمند. 12فصل چهارم- قابلیتهاي ربات موش هوشمند و پیاده سازي آنها13. روشهاي تعیین موقعیت نسبی1-1-4. 14تکنیک راهبري اینرسی:16. روشهاي تعیین موقعیت مطلق2-1-4. 16تکنیک تشخیص علائم (مصنوعی یا طبیعی). 17تشخیص موانع2-3. 18حسگرهاي متکی به لیزر: در این بخش، محصولات.. 204-4 طراحی مسیر 28 حرکت در ماز. 21خودمختاري 29. 22فصل پنجم- طرح کلی ربات.. 22[ 1-5-واحد کنترل و پردازش [ ۵. 225-1-1-ساختار پردازنده ربات.. 24Reset -2-1-5 کنترل وقفه ها و. 25زمان پاسخ به وقفه-3-1-5. 26و تنظیمات آن Clock سیستم -4-1-5. 28Counter/Timer اسیلاتور-5-1-5. 29مدیریت توان و مدهاي خواب 32-6-1-5. 30کاهش مصرف توان -7-1-5. 33عملگرها 3-5. 35نرم افزار کنترلی ربات 4-5. 36علائم 362-2-6 .393-6 منابع تغذیه. 394-6 ساختار 37 مکانیکی ربات.. 39فصل هفتم – نرم افزار. 44نرم افزار ربات -1-7. 44تعریف مسئله -:١ -١-٧. 45مشخص کردن نیازمندیهاي خاص - ٢-١-٧. 45امکانات ربات موجود: - ٣-١-٧. 45تحقیق و طراحی: - ۴-١-٧. 46١ریزپردازنده - - ۵- ١- ٧. 49زبان برنامه نویسی - ۵-٢- ١- ٧. 50محیط برنامه نویسی - ۵-٣- ١- ٧. 50بخش کنترل - ۵- ١- ٧-٧. 61ساختار برنامه - ۵-٨-١- ٧. 61تعیین فرکانس کاري:62الگوریتم حرکتی ربات - ٧-١-٧. 79فصل هشتم- نتیجه گیري و گام هاي آینده91