پروژه تحقیق و بررسی در خصوص تولید بازی های رایانه ای مبتنی بر وب پژوهش کامل در حوزه بازی سازی میباشد و در 3 فصل تنظیم شده است.این پروژه به بررسی فرآیند و نیازسنجی تولید بازی پرداخته است .برای بررسی دقیق میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 70 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.بازیرایانه اینسرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکرو کنترلر انجام میشود. بسیاری از بازیهای رایانهای به دلیل تولید تصویر متحرک با قابلیت نمایش روی صفحه تلویزیون یا نمایشگر رایانه، بازیویدئویی نیز محسوب میشوند.تعداد مخاطبان بازیهای رایانهای در سالهای گذشتهافزایش چشم گیر داشته و این بازیها به یکی از پر هوا دار ترین سرگرمیهای موجودتبدیل شدهاند. بازیهای رایانهای بر اساس شیوه انجام بازی و حالت گرافیکیبه گروه (ژانر)های زیادی بخش میگردند.فهرست مطالبمقدمه. 1فصل اولطراحی بازی1-1- ساختار اسناد طراحی.. 61-2- مرحله game play و اصول طراحی.. 91-1-2- ساختن مرحله. 112-1-2- اصول طراحی روند بازی.. 123-1-2- دیگر نکات طراحی.. 171-3- داستان نویسی برای ساخت بازی.. 18فصل دومتوسعه بازی2-1- شروع ساخت بازی.. 251-2-1- شروع کار مدل ساز ها252-2-1- شروع کار برنامه نویسها262-2- بازی های انلاین.. 271-2-2- انواع مختلف بازی های شبکه ای.. 282-2-2- تکنولوژی شبکه. 353-2-2- پروتکل ها374-2-2- API های شبکه. 392-3- اشنایی با ساختار موتور بازی.. 401-3-2- مدلها و جهان سه بعدی (مراحل) قسمتی از توابع رندرگر. 412-3-2- خط لوله گرافیکی یک رندرگر. 433-3-2- عملیات نور پردازی.. 454-3-2- بافت ها465-3-2- مدیریت حافظه بافت... 476-3-2- معرفی انواع سیستم های اسکلتی.. 52فصل سومهمایش های بازی سازان3-1- معرفی همایش ها ، نمایشگاه ها و سازمان های ساخت بازی در جهان.. 573-2- بنیاد ملّی بازی های رایانه ای.. 60منابع و ماخذ. 64
پروژه تحقیق و بررسی تولید بازی های رایانه ای مبتنی بر وب
پروژه تحقیق و بررسی در خصوص تولید بازی های رایانه ای مبتنی بر وب پژوهش کامل در حوزه بازی سازی میباشد و در 3 فصل تنظیم شده است.این پروژه به بررسی فرآیند و نیازسنجی تولید بازی پرداخته است .برای بررسی دقیق میتوانید فهرست مطالب پروژه را در ادامه مشاهده نمایید.پروژه بصورت فایل قابل ویرایش ورد(WORD) در 70 صفحه برای رشته کامپیوتر و IT در پایین همین صفحه قابل دانلود میباشد. شایسته یادآوری است که پروژه از ابتدا تا پایان ویرایش وتنظیم , سکشن بندی (section) ، نوشتن پاورقی (Footnote) و فهرست گذاری اتوماتیک کامل شده وآماده تحویل یا کپی برداری از مطالب مفید آن است.بازیرایانه اینسرگرمی تعاملی است که توسط یک دستگاه الکترونیکی مجهز به پردازشگر یا میکرو کنترلر انجام میشود. بسیاری از بازیهای رایانهای به دلیل تولید تصویر متحرک با قابلیت نمایش روی صفحه تلویزیون یا نمایشگر رایانه، بازیویدئویی نیز محسوب میشوند.تعداد مخاطبان بازیهای رایانهای در سالهای گذشتهافزایش چشم گیر داشته و این بازیها به یکی از پر هوا دار ترین سرگرمیهای موجودتبدیل شدهاند. بازیهای رایانهای بر اساس شیوه انجام بازی و حالت گرافیکیبه گروه (ژانر)های زیادی بخش میگردند.فهرست مطالبمقدمه. 1فصل اولطراحی بازی1-1- ساختار اسناد طراحی.. 61-2- مرحله game play و اصول طراحی.. 91-1-2- ساختن مرحله. 112-1-2- اصول طراحی روند بازی.. 123-1-2- دیگر نکات طراحی.. 171-3- داستان نویسی برای ساخت بازی.. 18فصل دومتوسعه بازی2-1- شروع ساخت بازی.. 251-2-1- شروع کار مدل ساز ها252-2-1- شروع کار برنامه نویسها262-2- بازی های انلاین.. 271-2-2- انواع مختلف بازی های شبکه ای.. 282-2-2- تکنولوژی شبکه. 353-2-2- پروتکل ها374-2-2- API های شبکه. 392-3- اشنایی با ساختار موتور بازی.. 401-3-2- مدلها و جهان سه بعدی (مراحل) قسمتی از توابع رندرگر. 412-3-2- خط لوله گرافیکی یک رندرگر. 433-3-2- عملیات نور پردازی.. 454-3-2- بافت ها465-3-2- مدیریت حافظه بافت... 476-3-2- معرفی انواع سیستم های اسکلتی.. 52فصل سومهمایش های بازی سازان3-1- معرفی همایش ها ، نمایشگاه ها و سازمان های ساخت بازی در جهان.. 573-2- بنیاد ملّی بازی های رایانه ای.. 60منابع و ماخذ. 64