چكيده هدف از اين پروژه آشنائي با هوش مصنوعي به عنوان سمبل ونماد دوران فراصنعتي و نقش و كاربرد آن در صنايع و مؤسساتتوليدي ميباشد. بدين منظور، اين موضوع در قالب 3 فصل ارائه ميشود. در (فصل اول) كليات هوش مصنوعي موردمطالعه قرار ميگيرد و سئوالاتي نظير اين كه هوش مصنوعيچيست؟ تفاوت هوشمصنوعي و هوش طبيعي (انساني) درچيست؟ شاخههاي عمده هوش مصنوعي كدامند؟ و نهايتأ، اجزايهوش مصنوعي نيز تشريح ميشود ،كاربردهاي هوش مصنوعيدر صنايع و مؤسساتتوليدي، بخصوص در زمينهسيستمهاي خبره وآدموارهها مورد مطالعه وتجزيه و تحليل قرارميگيرد. ودر فصل دوم به بررسي هوش مصنوعي در بازي هاي كامپيوتري و در فصل سوم به بررسي تكنيك برنامه نويسي در هوش مصنوعي مورد مطالعه قرار مي گيرد . تعداد صفحات 180 word فهرست مطالب چكيده............................................................................1مقدمه ..............................................................................2فصل اول : كليات موضوع تعریف و طبیعت هوش مصنوعی.......................................................... 7پيدايش و پيشرفت هوش مصنوعي ..................................................... 8هوش مصنوعي و هوش انساني............................................................. 12شاخههاي هوش مصنوعي................................................................... 14فلسفهٔ هوش مصنوعی................................................27ويژگي هاي هوش مصنوعي......................................................... 48 دو فرضيه در هوش مصنوعي......................................................... 52انواع هوش مصنوعي .........................................................53كاربرد هوش مصنوعي .................................................................... 57معماي هوش الكترونيك ، مباني و شاخههاي علم هوش مصنوعي............... 59چالشهاي بنيادين هوشمصنوعي......................................................... 64فصل دوم : هوش مصنوعي در بازيهاي كامپيوتريهوش مصنوعي در بازيهاي كامپيوتري.................................... 71بازيهاي تأثيرگذار در هوشمصنوعي ..............88فصل سوم : تكنيك ها وزبانهاي برنامه نويسي هوش مصنوعيتكنيك ها وزبانهاي برنامه نويسي هوش مصنوعي........................................118مثالي از برنامهنويسي شيءگرا در شبكههاي عصبي و هوش مصنوعي.....163سخن آخر..................................................................................179فهرست منابع.............................................................................180
پايان نامه هوش مصنوعي در بازيهاي كامپيوتري
چكيده هدف از اين پروژه آشنائي با هوش مصنوعي به عنوان سمبل ونماد دوران فراصنعتي و نقش و كاربرد آن در صنايع و مؤسساتتوليدي ميباشد. بدين منظور، اين موضوع در قالب 3 فصل ارائه ميشود. در (فصل اول) كليات هوش مصنوعي موردمطالعه قرار ميگيرد و سئوالاتي نظير اين كه هوش مصنوعيچيست؟ تفاوت هوشمصنوعي و هوش طبيعي (انساني) درچيست؟ شاخههاي عمده هوش مصنوعي كدامند؟ و نهايتأ، اجزايهوش مصنوعي نيز تشريح ميشود ،كاربردهاي هوش مصنوعيدر صنايع و مؤسساتتوليدي، بخصوص در زمينهسيستمهاي خبره وآدموارهها مورد مطالعه وتجزيه و تحليل قرارميگيرد. ودر فصل دوم به بررسي هوش مصنوعي در بازي هاي كامپيوتري و در فصل سوم به بررسي تكنيك برنامه نويسي در هوش مصنوعي مورد مطالعه قرار مي گيرد . تعداد صفحات 180 word فهرست مطالب چكيده............................................................................1مقدمه ..............................................................................2فصل اول : كليات موضوع تعریف و طبیعت هوش مصنوعی.......................................................... 7پيدايش و پيشرفت هوش مصنوعي ..................................................... 8هوش مصنوعي و هوش انساني............................................................. 12شاخههاي هوش مصنوعي................................................................... 14فلسفهٔ هوش مصنوعی................................................27ويژگي هاي هوش مصنوعي......................................................... 48 دو فرضيه در هوش مصنوعي......................................................... 52انواع هوش مصنوعي .........................................................53كاربرد هوش مصنوعي .................................................................... 57معماي هوش الكترونيك ، مباني و شاخههاي علم هوش مصنوعي............... 59چالشهاي بنيادين هوشمصنوعي......................................................... 64فصل دوم : هوش مصنوعي در بازيهاي كامپيوتريهوش مصنوعي در بازيهاي كامپيوتري.................................... 71بازيهاي تأثيرگذار در هوشمصنوعي ..............88فصل سوم : تكنيك ها وزبانهاي برنامه نويسي هوش مصنوعيتكنيك ها وزبانهاي برنامه نويسي هوش مصنوعي........................................118مثالي از برنامهنويسي شيءگرا در شبكههاي عصبي و هوش مصنوعي.....163سخن آخر..................................................................................179فهرست منابع.............................................................................180