👈فول فایل فور یو ff4u.ir 👉

بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی

ارتباط با ما

دانلود


بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی
عنوان پایان نامه: بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی(همراه با پرسشنامه و کار آماری)
فرمت فایل: word
تعداد صفحات: 97
شرح مختصر:
هدف بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی مي باشد.روش تحقیق در این پژوهش توصیفی از نوع همبستگی می‌باشد تحقیق توصیفی شامل مجموع روش‌هایی است که هدف آن‌ها توصیف کردن شرایط یا پدیده‌های مورد بررسی است جامعه آماری این پژوهش، شامل کلیه مربیان و کودکان مراکز پیش دبستانی در سال تحصیلی 93-92 است که پرسش‌نامه مربوط به بازی‌های رایانه‌ای توسط مربیان تکمیل گردیده است.
به دلایل حجم بالای جامعه آماری محدودیت‌های مالی و زمانی از میان 17 پیش‌دبستانی شهرستان کاشان 7 پیش‌دبستانی متناسب با جامعه انتخاب گردیدند و سپس به روش نمونه‌گیری تصادفی ساده از بین گروه انتخاب‌شده 40 پرسش‌نامه میان این مربیان توزیع گشت.
ابزار جمع‌آوری اطلاعات در این پژوهش شامل 2 فرم پرسش‌نامه استنتایج تحقیق نشان می دهد که استفاده بیش از حد و نادرست از رایانه باعث بروز مشکلات جسمانی، مثل : خستگی چشم، کمر درد در کودکان می شود که این مشکلات باعث بیماری های فرض دیگری می شود و همچنین نتایج این پژوهش نشان می دهد که هر چه دانش آموزان بیشتر رایانه استفاده کنند علاقه بیشتری به آن پیدا می کنند
فهرست مطالب
فصل اول
کلیات پژوهش
مقدمه :.. 3
1 -1 بیان مسئله:.. 4
2-1 اهمیت و ضرورت پژوهش:.. 5
3-1 اهداف پژوهش:.. 6
3-1-1 اهداف کلی:.. 6
3-1-2 اهداف جزئی:.. 6
4-1 فرضیات پژوهش:.. 6
4-1-1 فرضیه کلی:.. 6
4-1-2 فرضیه‌های جزئی:.. 7
5-1 مفاهیم و واژگان اختصاصی پژوهش:.. 7
 فصل دوم
مبانی نظری و تجربی پژوهش
مقدمه.. 10
بخش اول: مبانی مفهوم شناسی بازی... 10
1-2 تعریف بازی:.. 10
2-2 نظرات متخصصان تعلیم و تربیت در پیرامون بازی:.. 10
3-2 مراحل متفاوت بازی کودکان :.. 11
4-2 سیر تحولات دربازی:.. 12
5-2 عوامل مؤثر در بازی:.. 14
6-2 انواع بازی:.. 17
7-2 تعریف بازی‌های رایانه‌ای:.. 18
8-2 اثر بازی‌های رایانه‌ای در کودکان و نوجوانان:.. 18
9-2 محاسن بازی‌های رایانه‌ای :.. 18
10-2 معایب بازی‌های رایانه‌ای:.. 19
11-2 رهنمودها:.. 21
12-2 تاریخچه بازی‌های رایانه‌ای :.. 22
13-2 گونه‌های بازی‌های رایانه‌ای.. 23
14-2 مبانی مفهوم شناسی تفکر خلاق:.. 23
15-2 ویژگی‌های افراد خلاق:.. 23
16-2 شرایط ابراز تفکر خلاق:.. 24
17-2 توصیه‌های عملی به والدین جهت پرورش تفکر خلاق:.. 24
18-2 مفهوم آموزش و پرورش پیش از دبستان.. 26
19-2 تاریخچه آموزش و پرورش پیش دبستانی.. 27
20-2 اهداف آموزش و پرورش پیش دبستانی.. 30
 بخش دوم: مبانی تجربی پژوهش:32
21-2 تحقيقات انجام شده داخلي و خارجي.. 32
21-2-1 تحقیقات داخلی:.. 32
21-2-2 تحقیقات خارجی :.. 33
 فصل سوم
روش شناسی پژوهش
مقدمه.. 36
1-3 طرح پژوهشی:.. 36
2-3 جامعه آماری:.. 36
3-3 حجم نمونه و روش نمونه‌گیری :.. 37
4-3 ابزار پژوهش:.. 37
5-3 شیوه تجزیه و تحلیل داده ها :.. 38
 فصل چهارم
تجزيه و تحليل يافته هاي تحقيق
1-4 تحلیل آماری سوالات پرسش نامه:.. 40
2-4 تحلیل استنباطی فرضیه های این پروژه:.. 69
 فصل پنجم
بحث و نتیجه گیری پژوهش
1-5 مقدمه:.. 75
2-5 خلاصه یافته های پژوهش.. 75
2-5-1 نتیجه گیری پژوهش:.. 75
3-5 محدودیت‌ها:.. 76
4-5 پیشنهادات :.. 77
4-5-1 پیشنهادات کاربردی :.. 77
4-5-2 پیشنهادات پژوهشی :.. 78
ضمائم: پرسشنامه.. 79
 فهرست جداول
عنوان صفحه
جدول 1-3 مؤلفه‌های پرسش‌نامه.. 37
جدول 2-3 مولفه های پرسش نامه.. 38
جدول 1-4 گويه يك.. 40
جدول 2-4 گويه دو.. 41
جدول 3-4 گويه سه.. 42
جدول 4-4 گويه چهار.. 43
جدول 5-4 گويه پنج.. 44
جدول 6-4 گويه شش.. 45
جدول 7-4 گويه هفت.. 46
جدول 8-4 گويه هشت.. 47
جدول 9-4 گويه نه.. 48
جدول 10-4 گويه ده.. 49
جدول 11-4 گويه يازده.. 50
جدول 12-4 گويه دوازده.. 51
جدول 13-4 گويه سيزده.. 52
جدول 14-4 گويه چهارده.. 53
جدول 15-4 گويه پانزده.. 54
جدول 16-4 گويه شانزده.. 55
جدول 17-4 گويه هفده.. 56
جدول 18-4 گويه هجده.. 57
جدول 19-4 گويه نوزده.. 58
جدول 20-4 گويه بيست.. 59
جدول 21-4 گويه بيست و يك.. 60
جدول 22-4 گويه بيست و دو.. 61
جدول 23-4 گويه بيست و سه.. 62
جدول 24-4 گويه بيست و چهار.. 63
جدول 25-4 گويه بيست و پنج.. 64
جدول 26-4 گويه بيست و شش.. 65
جدول 27-4 گويه بيست و هفت.. 66
جدول 28-4 گويه بيست و هشت.. 67
جدول 29-4 گويه بيست و نه.. 68
جدول 30-4 آزمون رابطه ی بین بازی های سنتی در پرورش خلاقیت کودکان 70
جدول 31-4 تفکرخلاق.. 70
جدول 32-4رابطه میزان استفاده نادرست از رایانه و مشکلات رفتاری 71
جدول 33-4 مدت زمان کار طولانی با رایانه و تأثیر منفی در کودکان 72
جدول 34-4 استفاده نادرست از رایانه و منزوی کردن کودکان.. 72

👇 تصادفی👇

گزارش کارآموزی در اداره مالیاتیتاریخ ترکهای ایرانپرسشنامه دشواری در نظم بخشی هیجانیبررسی فقهی و حقوقی آسیب های ماهواره بر خانوادهدانلود shapefile نقاط زمین لغزش استان گلستاننمونه سوالات کارشناسی ارشد پیام نور رشته زمین شناسی-چینه شناسی و فسیل شناسی- میکروفاسیس پیشرفته کد درس: 1116120بانک سوالات ریاضی عمومی 2تحلیل چند متغیره تابع چندکی و کاربردهای آنwordگزارش کارآموزی زراعت و اصلاح نباتاتپكيچ آموزش خياطي در خانه ✅فایل های دیگر✅

#️⃣ برچسب های فایل بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی

بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی

دانلود بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی

خرید اینترنتی بررسی تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر تفکر خلاق کودکان مراکز پیش دبستانی

👇🏞 تصاویر 🏞